L'industrie du jeu vidéo a dépassé l'industrie cinématographique dans le monde entier et en Espagne c´est un secteur créatif et des affaires de plus en plus important. Un axe fondamental de cette croissance sont les écrivains, les narrateurs qui affluent dans cette pièce structurent leur imagination fictive, dans des histoires se déplaçant de la même manière dans les codes réalistes actuels, dans la science-fiction, le roman arthurien, les légendes médiévales ou la littérature noire.
Après le succès et l'intérêt manifestés l'année dernière pour ce sujet, nous accueillons cette année le professeur Juan Paredes, spécialisé en théorie des formes narratives et le programmateur Ciro Durán possédant une longue expérience des jeux en ligne, des gamejams et des jeux vidéo indépendants.
Les commissaires sont Patricia G. Heredia et Leonardo Maita.
