Nuevas ficciones con eñe
A medio camino entre la literatura y el juego, la Ficción Interactiva fue el primer género en introducir la interactividad como elemento principal de la narración. Es decir, en permitir al lector participar en la creación de su propia historia. Por otro lado, crear Ficción Interactiva es fácil: no son necesarios conocimientos de programación ni grandes presupuestos. Sólo tiempo, ganas e imaginación. Por eso mismo, se suele considerar la creación de Ficción Interactiva como una de las mejores formas de introducirse en el mundo de la narración a través de los videojuegos. Este taller está impartido por Alberto Oliván licenciado en Historia del Arte y que posee un master en Narrativas Audiovisuales. Su experiencia en el mundo de los videojuegos nace de su trabajo en Fictiorama, en donde colabora como diseñador narrativo, que se podría traducir como un “guionista del videojuego”. Alberto también es profesor en el Grado en Videojuegos de la Universidad Francisco de Vitoria.
